Молодец! Двигаемся дальше!

Где-то ошибка!

Не забывай менять направления и длину перемещения!

Теперь немного посложнее. Обрати внимание, что в этом задании иногда тебе надо перемещаться на 50 пикселей, а иногда — на 100.

У искателя сокровищ есть волшебная кисточка, при помощи которой нарисованные предметы оживают.

Ура! Ты прошел час кода!
Теперь ты знаешь, что программировать невероятно интересно и увлекательно.

Вы уверены?
Все написанные программы будут удалены.

К сожалению у вас установлена старая версия браузера, несовместимая с программой.

Пожалуйста обновите ваш браузер.